创世首款游戏——曲奇农场
随着元宇宙化进程的进展,越来越多的人将通过这个入口进入到创世元宇宙的世界里。创世元宇宙推出的第一款链上游戏——曲奇农场。这是一款可以无限想象和发展的元宇宙游戏,共分为5个发展阶段,故事的主角从拥有几块田地的农民,发展成一个城市的城主、帝国的皇帝、星球的统治者、多元空间管理者。最终发展的规模由玩家自己计划和创造。在游戏过程中会通过开盲盒等行为有一定几率获得稀有道具、资源、装备、皮肤、QT元宇宙游戏的入场券等资产。
代币CMT火热私募中,联系:13386501543
(1)等级
1-100级,1.0——原始农场。
101-200级,2.0——帝国时代。
201-300级,3.0——现代文明。
301-400级,4.0——未来科技。
401-500级,5.0——平行世界。
(2)玩法
1.0版本原始农场是以农场为背景的模拟经营类游戏。游戏中,玩家扮演一个农场的经营者,完成从播种、饲养到收获、再到加工生产等一
系列步骤获得各类产出,游戏内部获得的任何资源都可用于市场交易、NPC互动、农场建设,让玩家真实体验一个农场主耕种建设农场的乐
趣。
(3)探索
在1.0版本原始农场中,玩家可以通过各类工具开垦土地,然后在土地上进行建设,开垦农田、搭建牧场、建设加工厂等等。农田种植作
物,作物会自动生长;牧场放牧的家畜需要饲料喂养,而饲料则通过工厂加工农田收获的作物获得……所有农场操作均可获得经验提升农场等
级,农场等级提供算力挖矿产出的通证。
(4)算力收益
玩家token的收益来源于农场等级产生的算力,而农场等级提升所需要的经验则来源于任务和农产产出的作物以及加工厂产出的物品,各类
工厂设施的升级则需要通证和游戏内部资源来提升。
曲奇农场独有的算力机制,级别、推广都可以产生算力,算力产出的通证可用于游戏内资产流通,也可以资产提现。
(5)虚拟农场收益
目前大多数的传统游戏是free to play模式,例如《最终幻想14》、《剑灵》等。游戏开发商通过出售游戏道具获得营收,并且这类游戏有
个明显的弊端,即玩家必须投入大量时间、金钱才能获得更多权益,而且玩家在游戏中资产无法获得合理保障。
而曲奇农场不仅仅只是一个游戏,它可以看作是虚拟世界的一个入口,在这个虚拟世界里,大部分甚至几乎全部收入都归属于玩家自己,这
是所有传统游戏都无法比拟的。
同时,传统游戏没有打通道具交易系统,比如最终幻想的金币,只能在游戏内部交易,而收到的只是游戏装备或虚拟币奖励,且只有使用权
没有控制权。而在区块链游戏中,游戏奖励的加密资产,可以在区块链上进行自由买卖,与现实世界产生真实的连接。
(6)收益耕种
曲奇农场1.0阶段完美沿袭了收益耕种模式,在创世元宇宙的虚拟农场世界里,以区块链为依托,不仅拥有了娱乐价值,更有了金融投资的
属性。有人真正为游戏享乐,有人可以从中获得收益,大家各取所需。
收益:(算力收益+算力分红)
玩家的收益来源于农场等级产生的算力,而农场等级提升所需要的经验则来源于任务、农场种植、养殖、加工厂产出的物品,各类工厂设施的升级则需要通证和游戏内部资源来提升。曲奇农场独有的算力机制,级别、推广都可以产生算力,算力产出的通证可用于游戏内资产流通,也可以资产提现。全网算力日产量100000枚。
个人算力收益=(账户算力/全网算力)*全网日产量
账号算力=个人算力+社区算力
个人算力随着等级提升越高,算力越大。
1级算力值100
1~10级每级+0.5
11~20级每级+0.75
21~30级每级+1
31~40级每级1.25
……
以此类推,等级越高算力越高。
社区算力:
所有直接推荐用户的账号算力*50%
个人算力分红:在激活游戏账户后,可以参与游戏每日消耗CMT总量50%的分红。分红规则为消耗量50%分红,40%销毁,10%回流创世基金会(锁仓5年线性释放)
举例:小B用1000个CMT激活游戏账户,又用1000个CMT兑换了游戏账户里的道具。则全网用户根据个人算力获得2000*50%=1000个CMT的分红。另外40%即800个CMT进入黑洞销毁,10%即200个CMT回流创世基金会锁仓释放。